yes, therapy helps!
Psihi: virtualna resničnost, ki se ukvarja z anksioznimi motnjami

Psihi: virtualna resničnost, ki se ukvarja z anksioznimi motnjami

April 1, 2024

Človeški možgani so eden od najbolj zapletenih sistemov, ki obstajajo, vendar sčasoma nastajajo nove tehnologije, ki nam omogočajo, da preučimo njegovo delovanje in učinkovito ukrepamo. Med temi novimi predlogi so tisti, ki se nanašajo na uporabo navidezne realnosti, to je na oblikovanje in modeliranje fiktivnih okolij, ki jih lahko preučujemo z elektronskimi napravami, nameščenimi v oči, ušesa itd.

Intervju s Xavierom Palomerjem, direktorjem podjetja Psious

Danes intervjujujemo Xavier Palomer , Izvršni direktor in soustanovitelj podjetja Psious, ambiciozen projekt, rojen v Barceloni, katerega cilj je približati virtualne resnične dogodke kliničnim posegom.


Kaj je Psious in kako je bila prvotna ideja o izvajanju tega projekta rojena?

Psious Toolsuite je prva spletna platforma, posebej oblikovana za duševno zdravje. To je aplikacija, ki so jo oblikovali psihologi za psihologe, ki uporabljajo virtualno realnost in 3D tehnologijo za zdravljenje anksioznih motenj.

Projekt je začel Dani Roig, drugi ustanovitelj, in jaz. Sestali smo se na fakulteti fizike. Dani se je strah leteti in iščejo terapijo za zdravljenje te ideje. Želeli smo izboljšati kognitivno vedenjsko terapijo z nečim bolj učinkovitim kot domišljijo ali in vivo. Danes lahko rečemo, da ga dosegamo.

Projekt je bil rojen v Barceloni, kjer so učinki gospodarske krize še vedno opazni. V kolikšni meri vam težko potegnite projekt od tu naprej? Kako ste doživeli proces iskanja financiranja?

Postopek iskanja financiranja, ne samo v Španiji, v Evropi, je bil zelo težko ali skoraj nemogoče pridobiti financiranje. Z velikimi stroški smo dobili malo. Morali smo iti v ZDA, da bi poiskali vlagatelje in na srečo smo to storili. Sklad iz Silicon Valley (San Francisco), Rothenburg Ventures, videl potencial v naši vlogi in vlagali. V krogu financiranja so vložili druga sredstva, vključno s CaixaHolding, ki je del La Caixe. Proces iskanja sredstev je bil zelo težek in se morali boriti proti številnim težavam, vendar je bil rezultat vreden vsega truda in porabljenega časa.


Težko se je začelo v Španiji, ki uvajajo tehnologijo na trgu, kot je psihologija. Ustvarjamo mrežo strokovnjakov za virtualno realnost, ki se naučijo in izboljšujejo na tej tehnologiji, ki se uporablja za zdravljenje anksioznih motenj. S tem smo zdravili več kot 1000 bolnikov.

Dolgo je bilo raziskano o fobijah in anksioznih motnjah z uporabo virov, kot je virtualna realnost. Zakaj je bilo tako malo pri kliničnem posegu uporabljeno?

Pomislite, da je Virtualna Reality tehnologija, ki jo je do danes uporabljalo samo nekaj zaradi visokih stroškov. Dvajset let študija kaže, da VR deluje na področju duševnega zdravja, vendar doslej še ni bilo mogoče, če smo ga lahko sprejeti na posvetovanja po dostopnih cenah. Eden od ciljev Psious je demokratizacija RV za zdravljenje in, odkrito, malo po malo, ga dosegamo. Do danes lahko rečemo, da več kot 500 strokovnjakov za duševno zdravje že uporablja to tehnologijo v svoji praksi in da je več kot 1000 bolnikov že uspešno zdravljenih in da smo bili na trgu nekaj mesecev.


Psious je prejel več nacionalnih in mednarodnih nagrad. Kako je na trgu?

Nagrade so samo ledi na torti za dobre rezultate in trdo delo naše ekipe. Resnica je, da dobro delamo. Hitro rastejo. V Španiji lahko rečemo, da praktično nimamo konkurence, kjer imamo približno 350 strokovnjakov za duševno zdravje. V ZDA je malo težje vstopiti, ker se ljudje tam raje zdravijo z zdravili, da bi prihranili denar in čas, to je še ena kultura in je vedno malo bolj zapletena. Imamo več kot 100 v Ameriki in v preostalem svetu več kot 50. Vsak dan imamo novo stranko, v zelo kratkem času smo se hitro povzpeli.

Možno je, da nekateri bolniki ne zaupajo novim zdravljenjem in temeljijo na uporabi tehnologije, ki jo ne poznajo. Kako bi jih prepričali? Kakšne so prednosti zdravljenja na podlagi virtualne resničnosti pred drugimi oblikami psihoterapije?

Presenetljivo je, nasprotno. Prva stvar, ki jih prenaša, da bi videli očala Virtual Reality je motivacija, radovednost, smeh, čustva ... obstajajo podatki, ki potrjujejo, da ima to orodje pacientu več možnosti ob začetku zdravljenja kot z domišljijo ali in vivo . Ob terapevtu se bolniki počutijo varne. Čeprav njihovi možgani včasih verjamejo, da so nekje drugje, vedo, da so v resnici varni in zaščiteni. Izpostavljeni so le do določenega odmerka tesnobe, ki ga vedno spreminja in nadzira psiholog.Bolniki so v času zdravljenja motivirani, ker večina jih želi rešiti možne probleme, ki jim ne omogočajo popolnega življenja.

Kognitivno vedenjsko zdravljenje virtualne resničnosti je bolj realno in zato bolj učinkovito kot zdravljenje domišljije (mnogi ljudje nimajo zadostne domišljijske sposobnosti za zdravljenje). Po drugi strani je RV varnejša kot izpostavljenost in vivo (dejanska izpostavljenost), ki je nepraktična za ponavljajočo uporabo. Z Psious Toolsuite lahko terapevt kontrolira vitale pacienta s pomočjo biofeedbacksa in nadzoruje njihovo stopnjo anksioznosti, da bi imeli bolj natančno zdravljenje in zagotovili njihovo dobro počutje.

Kakšno usposabljanje imajo ljudje, ki so neposredno vključeni v oblikovanje in modeliranje virtualnih okolij, ki se uporabljajo v Psious?

Oblikovanje okolij izvajajo psihologi, oblikovalci Virtual Reality jih ustvarijo in jih računalniški inženirji naložijo na platformo.

Danes s koliko "okolij" ali "scenarijev" šteje Psious katalog? Po kakšni stopnji ste mislili, da bodo ustvarjene nove možnosti?

Upoštevajoč, da za vsako konkretno fobijo ali vajo obstaja več kot eno okolje, zdaj imamo katalog več kot 30.

Gremo v zelo dober ritem. Naš proizvodni oddelek narašča. Zdaj smo pravkar začeli prvo družabno fobijo.

Kateri so naslednji cilji, ki jih je treba doseči v kratkoročnem in srednjeročnem obdobju?

Kratkoročno želimo nadaljevati rast v Španiji, povečati število strokovnih psihologov, ki se ukvarjajo z virtualno realnostjo, in število bolnikov, ki se zdravijo s to tehnologijo. Želimo postaviti navidezno realnost kot eno od najbolj uporabljenih orodij v psihologiji in za to potrebujemo sodelovanje psihologov in strokovnjakov v tem sektorju. Srednjeročno kratkoročno želimo razširiti izdelek na celotno ameriško celino, od severa do juga, kjer že imamo več strokovnjakov, ki nas uporabljajo, in veliko zanimamo.

Z vidika izdelka nenehno razvijamo nova virtualna okolja. Pred nekaj dnevi smo začeli okolje za zdravljenje socialne fobije ali usposabljanja in prakticiranja socialnih veščin.


Age of the Hybrids Timothy Alberino Justen Faull Josh Peck Gonz Shimura - Multi Language (April 2024).


Sorodni Članki