yes, therapy helps!
Eksperimentalna psihologija: njegova 5 usmeritev in cilji

Eksperimentalna psihologija: njegova 5 usmeritev in cilji

Marec 31, 2024

Iz psihologije predlagamo znanstveno študijo o tem, kako zaznavamo, se učimo, čutimo itd. Eksperimentalna psihologija te procese proučuje z eksperimentalne metode, ki vključuje opazovanje, snemanje in manipulacijo spremenljivk.

Obstajajo tri vrste spremenljivk: neodvisne spremenljivke, ki jih eksperimentator manipulira; odvisne spremenljivke, tiste, ki so registrirane in čudne ali intervenirne spremenljivke, ki se lahko pojavijo v proučevanem procesu. V tem članku bomo razpravljali o različnih perspektivah kaj je znotraj eksperimentalne psihologije .

  • Povezani članek: "Zgodovina psihologije: avtorji in glavne teorije"

Toki znotraj eksperimentalne psihologije

Zgodovinsko gledano so najpomembnejše perspektive na področju psihologije naslednje.


1. Strukturnost

Strukturalizem, katerega predstavnik je bil Wilhelm Wundt, je bil prvi tok znanstvene psihologije v odnosu do zaznavnih procesov. Za njih percepcijo določajo možganske strukture, ki jih ima subjekt. Te strukture niso dane v naravi , vendar se ustvarjajo skozi učni proces zaznavne vrste.

Strukturnost ima empiricistično komponento, tako da se percepcija proucuje s tem, da veliko pozornost posveca senzaciji kot enoti analize. Ta analiza je pripeljala do razvoja in preučevanja mejnih vrednosti, kar je povzročilo psihofiziko. Tako je percepcija odvisna od stimulacije in senzacija je posledica kompleksnega učnega procesa.


2. Gestalt

V začetku 20. stoletja pojavlja se psihološki tok, teorija Gestalta . Po njegovem mnenju je celotno veliko več od preproste zveze delov.

V Gestaltu se uporablja zavestna izkušnja opazovalca, imenovanega tudi "fenomenološki opis", v katerem za razliko od strukturalizma subjekt ni potreben, da bi razlikoval med zaznavami, ampak da bi podatke čim bolj objektivno opisali. zaznavne scene.

Psihologi iz Gestalta poseben pomen so imeli zaznavanje nastajajočih lastnosti , ki so produkt, ki je nastal kot plod razmerja med različnimi komponentami zaznavne scene. Za njih je bila organizacija in odnosi med komponentami izvedena na urejen način in ustvarjajo vrsto zakonov. Poleg tega načela, ki predstavljajo naše dojemanje, niso bila posledica tega, kar se je subjekt naučil perceptivno, temveč rezultat interakcije prirojenih možganskih struktur z okoljem.


  • Povezani članek: "Teorija Gestalt: zakoni in temeljna načela"

3. Vedenje

Ta tok se je rodil v prvi četrtini 20. stoletja. To se je toliko osredotočilo na preučevanje vedenja, ki se je v svojih raziskavah osredotočilo na to in ne perceptualno izkušnjo, ki je bila zelo enostavna, da bi povečala razumevanje v svojih eksperimentih.

Tako so iz dela Pavlova vedenjski raziskovalci, kot sta Whatson ali B. F. Skinner, eksperimentalno psihologijo izvedli izjemno stopnjo razvoja.

  • Povezani članek: "Vedenje: zgodovina, koncepti in glavni avtorji"

4. Kognitivna psihologija

Vstop v drugo polovico dvajsetega stoletja je kognitivna psihologija, ki se v nasprotju s vedenjem osredotoča na proučevanje procesov, ki preoblikujejo vstop informacij v odziv subjekta. Ti procesi se imenujejo kognitivni in se nanašajo na obdelavo perceptualnih informacij iz iste percepcijske izkušnje, na katero vplivajo tudi prejšnje izkušnje predmeta in njegove subjektivne značilnosti.

Kognitivni psihologi uporabljajo "računalniško metaforo" , kjer uporabljajo izraz "vhod", da se nanašajo na vnos podatkov in "izhod", ki se nanašajo na vedenje. Da bi razložili delovanje kognitivnih procesov, so ga obravnavali kot vrsto elementov, ki predstavljajo določeno strukturo in vrsto interakcij. Način predstavitve te strukture in interakcije komponent se imenuje "diagrami toka".

Raziskava kognitivne psihologije je pokazala, da se je obdelava perceptualnih informacij običajno razgradila istega, ter da se procesi, povezani z njegovo obdelavo, lahko izvajajo serijsko, vzporedno, samodejno (brez zavesti) ali nadzorovano.

5. Računatištvo

Računalništvo, katerega predstavnik je bil David Marr , je nastala zaradi radikalizacije računalniške metafore.Za njih je računalnik še en procesni sistem, ki tako kot človeški um obdeluje informacije, ki ustvarjajo kognitivno znanost, ki je multidisciplinarna usmeritev, ki proučuje kognitivne procese, začenši z zaznavnimi.

Obstajajo trije različni ravni analize: raven "računske" je namenjena odgovoru na vprašanje, kaj, to je cilj sistema, ki ga je treba proučiti, z navedbo cilja in namena sistema. Algoritemska raven poskuša razložiti, kako se izvajajo operacije ki sistemu omogočajo doseganje svojih ciljev in raven "izvajanja", ki jo zanima fizično izvajanje sistema.


Endgame: Blueprint for Global Enslavement (2007 documentary) (Marec 2024).


Sorodni Članki