yes, therapy helps!
Osem pomembnih psiholoških vidikov v videogamesu

Osem pomembnih psiholoških vidikov v videogamesu

April 24, 2024

Ta tehnološka evolucija eksponentno raste do ogromnih ravni, ni skrivnost. Na enak način to počne videogamska industrija, s tem da se tehnične značilnosti teh in denar, ki jih ustvarjajo, povečujejo. Torej, smo v fazi popolne apogije videoigame industrije in z njim, pred procesom širitve, ki se dogaja z vrtoglavo hitrostjo.

Generacijski tehnični preskok je eden od najbolj presenetljivih dejavnikov v tej industriji, saj trenutne videoigre dosegajo vedno višjo stopnjo grafičnega realizma, kar nam omogoča, da imamo veliko bolj živahno in živahno izkušnjo. Vendar pa je lahko najpomembnejši mejnik v zgodovini videoigramov trenutek konsolidacije e-šport, ki je močno spodbudila celotno industrijo in je omogočila njeno rast do točke, ki si jo je težko predstavljati.


Ena od novih poti, ki je bila odprta v tej panogi, je vstop psihologov kot aktivnih agentov v razvoj video iger. Poskusili bomo osvetliti novo polje , celo v svojih najzgodnejših fazah, vendar želi spremeniti sedanjo paradigmo.

Psihologija in video igre: možni binomski?

Psihologija je odgovorna za preučevanje človeškega vedenja, njihovih mentalnih procesov in njihovih občutkov in dojemanja. Ker je glavni cilj videogamov zagotoviti občinstvu prijetno in zabavno izkušnjo, Zakaj ne bi uporabljali psihologije za izboljšanje njihove vloge? Še več: Ker igrajo video igre vključujejo eksplicitno duševno delovanje, ali imajo posledice na naše ravni kognitivnega delovanja? Da bi ta članek postal bolj razumljiv, bomo z odgovorom na drugo vprašanje zastavili prvo vprašanje.


Igre, način za krepitev določenih spoznavnih veščin

Ena od glavnih značilnosti videogamov je njena vizualna narava, kateri se doda motorna komponenta interakcije z videoigramom in več sekundarnih elementov, kot so glasba ali dialogi. Zaradi svoje primarne vizualne narave lahko trajanje časa igranja video iger poveča vizualno-prostorske sposobnosti igralcev (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), do točke, ki močno izboljšuje to sposobnost pri tistih, ki to dejavnost izvajajo med veliko ur

Zato avtorji, kot sta Green in Bavelier, že več let proučujejo te pojave in poskušajo analizirati vse vizualne procese, ki so okrepljeni, in vključujejo procese, kot je pozornost (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Na ravni procesov pozornosti vidimo tudi, da se bistveno izboljša njihova osnovna uspešnost in da se to isto izboljšanje prevede ali posploši na druge dejavnosti (Wilms et al., 2013). Vse te posledice v funkciji človeka je mogoče razčleniti in analizirati na bolj specifičen in celovit način, poleg analize mnogih drugih, ki imajo tudi posledice; vendar bi to pripeljalo do precej obsežnejšega in bolj znanstvenega članka.


Iz prejšnjega odstavka se sklene, da Video igre ustvarjajo velike spremembe (večinoma koristne) v kognitivnem delovanju ljudi . Poleg tega proizvajajo izboljšave v motoričnih spretnostih in se vedno bolj uporabljajo pri rehabilitaciji bolnikov, ki so doživeli možgansko kap (vrsta sindroma, ki vključuje nenadno suspenzijo možganske aktivnosti, skupaj s spremenljivo stopnjo mišične paralize) ali za izboljšanje kognitivne funkcije pri starejših, tudi za zdravljenje fobij. Zaradi teh razlogov se lahko video igre izkažejo kot odlična orodja za delo psihologa, vendar pa ta številka v industriji ni omejena samo na te funkcije.

8 vidikov video igre, v kateri ima psiholog nekaj za povedati

Psihologijo v videogamesu se lahko uporablja na več načinov in resnica je, da res, psiholog lahko zelo pomaga pri vseh stopnjah njihovega razvoja ali na katerem koli področju v podjetju, posvečenem video igricam.

Nekateri elementi, ki jih lahko prispeva psiholog, so:

1. Čustva, občutki in izkušnje, povezane z igranjem iger

Psiholog bi lahko opravil funkcije analize kakovosti potopitve, ki jo proizvaja video igrica . Znanje človeškega uma in njegovega vedenja pomaga razlagati, kakšen mora biti kontekst igre, skupaj z vsemi elementi, ki ga sestavljajo, da ustvarijo čustva ali občutke, ki so zaželeni.

2Kontekst (glasba, oblikovanje ...)

Nadaljevanje s prejšnjo točko, lahko psiholog oblikuje poleg diagnosticiranja, ali je izdelek dobro zasnovan ali ne . Tako bi bile na primer teme, kot so razsvetljava ali glasba, ključni dejavniki pri nekaterih igrah, ki bi jih psiholog lahko pravilno oblikoval.

3. Mehanika in sistemi nagrajevanja

Lahko bi tudi prevzel vlogo, ki je odgovorna za analizo igralne mehanike, s čimer je prispevala njegovo strokovno vizijo človeške psihe, da bi jih hranila s karakteristikami, ki olajšajo in zagotavljajo bolj zabavno. Spet lahko igrate tudi aktivnejšo vlogo in oblikujete mehaniko, ki omejuje igro, da lahko v igralcih ustvarijo določene občutke. Nekaj ​​primerov je osnovna mehanika pozitivne ojačitve (nagrade), da se igralec še naprej igra in s tem poveča zadržanje uporabnikov. Ali socialni del videogame, oblikovanje konkurence ali socialnih interakcij za povečanje sodelovanje in motivacije igralcev, ki niso edini način za to.

4. Profil osebnosti znakov

Tudi, tudi lahko enostavno oblikujejo osebnostne profile različnih znakov, ki se pojavljajo v videogamesu s . V nekaterih igrah so patološki znaki in kdo je boljši od psihologa, da posebej oblikuje vedenjske vzorce, ki jih morajo prikazati.

5. Oblikovanje ravni in napredka

Psiholog igra pomembno vlogo tudi pri ustvarjanju in oblikovanju ravni videogame , ali način, kako morajo učiti napredek, ki ga ima igralec v njem. Naj bodo ravni Candy Crush, sekundarne misije v klasični RPG ali različni krogi v dirkalni igri, številka psihologa lahko prispeva svoj bit, s čimer se poveča kakovost izdelka in zagotavlja dodano vrednost.

6. Ekonomski vidik: monetizacija

Tudi na gospodarski ravni, strokovni psiholog bi lahko imel pomembno vlogo pri monetizaciji video iger saj je odličen poznavalec profilov potrošnikov in zaradi inovacij, ki so trenutno narejene za njihovo monetizacijo.

7. Psihologi v multinacionalnih video igrah

Iz izdelka, bi se psiholog v podjetju, posvečenem razvoju video iger, dobro prilegal . Pravzaprav že danes poklicni psihologi aktivno delajo na številnih oddelkih podjetij danes, videoigre pa niso izjema. Nekateri primeri so številke Upravitelj skupnosti, Oblikovalec izkušenj s strankami in celo v oddelku za človeške vire.

8. Športni trening

Končno, Psihologijo bi lahko uporabili tudi za profesionalne konkurenčne ekipe, ki sodelujejo v e-šport kot športni trening , tako kot se uporablja s profesionalnimi športniki za pripravo duševnega in duševnega stanja pred določenimi tekmovanji ali pomembnimi dogodki.

Veliko odkriti, veliko za napredovanje

Vendar pa je vloga psihologije v video igrah še vedno v zgodnji fazi, čeprav velika podjetja, kot so Valve , Ubisoft o EA igre Imajo že psihologe na osebju kot oblikovalci. Kljub temu pa se veliko zavrača, kaj naš poklic lahko prispeva k razvoju video iger, kar je nedvomno veliko.


Vpliv zgodnjega razvoja na sedanje življenje; Tomislav Kuljiš (April 2024).


Sorodni Članki