yes, therapy helps!
Ali nas video igre nas nasilja?

Ali nas video igre nas nasilja?

Marec 30, 2024

Mediji so že vrsto let spodbudili govorice, da so video igre z nasilnimi temami zelo pomemben dejavnik tveganja pri razvoju vedenja iste narave pri mladih.

Že za nekaj časa je bilo namigirano, da so RPG-ji zelo nevarna orodja, saj njihovi igralci dejansko verjamejo v lik, ki so ga igrali.

Videogames: naredijo nas bolj nasilne ali agresivne?

Spomladi leta 2000 je 16-letni deček brutalno umoril svoje starše in devetletno sestro s katano in po njegovih dejanjih imenoval "Ubijalec katane". Kljub resnosti kaznivega dejanja je to, kar je izjemno pomenilo mediji, dejstvo, da so mediji nedavno trdili, da je morilec storil svoja dejanja, saj ga je močno vplival Squall, protagonist videogame Final Fantasy VIII, zaradi česar je veliko ljudi stigmatiziralo videoigre in igranje iger.


V tem članku se ne bomo osredotočili na to, kako mediji izkrivljajo informacije ali na reaktanco, ki jo je družba pokazala ob tehnoloških spremembah, ki so jih prinesle video igre. Besedilo se osredotoča odkrijte resnico za binomsko nasilje-videoigre da bi se znebili socialnih predsodkov in pokazali pravo korelacijo.

Resničnost posledic nasilnih video iger

Resničnost zadeve trenutno ni zanesljiva zaradi pomanjkanja študij v zvezi s tem. Vendar dokazi v glavnem podpirajo, da video igre niso krive za nasilno vedenje pri svojih igralcih, poleg tega, kar lahko naredi nasilni film ali kazenski film.


Resnica je, da z leti, količina video iger z nasilno vsebino se povečuje , pa tudi eksplicitnost in njihov realizem. Toda še bolj je res, da se je raven nasilja med mladimi znatno zmanjšala (C. J. Ferguson, 2010). Kljub temu argumentu, ki bi bil za mnoge zelo razsvetljen o resničnosti vključevanja videoigramov v nasilje mladih, obstajajo avtorji, ki si prizadevajo prikazati nasprotno, tako kot pri Andersonu (2004), ki je objavil pregled Več člankov, v katerih je sklenil, da se glede na nasilje in videoigre izvaja več študij, je odnos med njimi jasnejši.

Študije za vse okuse

Po drugi strani pa druge študije, ki jih izvaja raziskovalna skupnost, pravijo, da je odnos med video igricami in nasiljem vsak dan pretiravan, tako kot pri Tear in Nielsen (2003), ki je izvedel tri poskuse, ki so poskušali dokazati, da so video igre zmanjšali so prosocialno vedenje ali, z drugimi besedami, uspešnost družbeno sprejetih dejanj, pridobili rezultate, ki so zavračali svojo hipotezo. Še en primer podobne študije je izvedel Parker et al. (2013), ki so poskušali dokazati svojo hipotezo, da so video igrice in televizija močni napovedovalci vedenjskih problemov in kje odkrili, da to ni v primeru video iger .


Kot smo videli, Obstaja močna polarnost glede nasilja, ki ga ustvarjajo video igre. . Ta polarizacija temelji na razhajanju rezultatov, ki so jih pokazali različni študiji o razmerju med nasiljem in videomom, kar je mogoče razložiti v veliki meri z omejitvami, ki jih te študije trpijo in o katerih bomo komentirali spodaj.

Vzroki polarnosti pri proučevanju odnosa med nasiljem in videomom

Glavna napaka, da so rezultati v študijah, ki so odgovorne za ocenjevanje razmerja med video igricami z nasilno vsebino in nasiljem, ki so jih pokazali mladi, ima večinoma veliko težko objektivizirati tovrstne raziskave (CJ Ferguson, 2010).

Merjenje stopnje nasilja ni lahka naloga in v resnici številni standardizirani ukrepi nasilja v trenutku resnice ne ujemajo pozitivno z dejanskim agresivnim vedenjem, kar ustvarja, da je v več priložnostih del rezultatov pridobljeni niso sto odstotkov resnični. Poleg tega, lNa žalost videoigre za zdaj niso predmet študija, ki interese velikih množic raziskovalcev , tako da je velik del teh študij podrobne študije z nizkimi viri, zato je le majhen del njih objavljen v revijah ali širše razširjenih medijih. Pri tem je treba dodati, da se na splošno ne upošteva vplivov tretjih spremenljivk, kot so spol, genetika, družbeni kontekst itd.

Vendar pa je najbolj škodljiva in huda od teh omejitev nedvomno navidezni napori mnogih avtorjev, da bi poslabšali dosežene rezultate, pretiravali ali opustili protislovne, da bi videli, da so njihove študije objavljene in da so slabe storitve skupnost raziskovalcev in razvoj video iger.

Psicogamingova vizija o zadevi

Naša vizija odnosa med nasiljem in videoigrami je jasna. Naše usposabljanje in naše izkušnje nas opozarjajo, da ta razmerja niso bistveno povezana , ki je dejavnik majhnega vpliva in vedno upošteva vsoto drugih dejavnikov, ki so veliko bolj resni kot družbeno-kulturna raven ali prisotnost nasilja v družini.

Poleg tega močno verjamemo, da se zahvaljujemo raziskavam, kot so Barlett et al. (2009) ali prej omenjenega Fergusona (2010) in izkušenj, da so video igre močna izobraževalna orodja, ki so sposobna, pravilno uporabljena, izboljšati in izboljšati kognitivne sposobnosti, kot so ustvarjalnost, pozornost, koncentracijo in prostorsko-vizualno zmogljivost, med drugim. Poleg tega so očitno zelo učinkovita orodja za preživljanje prostega časa in alternativna metoda branja in razmišljanja mladih, ki so trenutno močno ukoreninjene v tehnologiji.

Bibliografske reference:

  • Anderson, C. A. (2004). Posodobitev o učinkih igranja nasilnih računalniških iger. Journal of Adolescence, 27, 113-122.
  • Barlett, P. C .; Samoglasniki, L. C .; Shanteau, J .; Crow, J. in Miller, T. (2009). Učinek nasilnih in nenasilnih računalniških iger na kognitivno delovanje. Računalniki v človeškem vedenju. Vol 25, 96-102.
  • Ferguson, C. J. (2010). Blazing Angels ali Resident Evil? Ali lahko nasilne video igre postanejo moč za dobro? Pregled splošne psihologije. APA. Vol 14 (2), 68-81.
  • Parkes, A., Sweeting, H., Wight, D. in Henderson, M. (2013). Ali televizijske in elektronske igre napovedujejo otrokovo psihosocialno prilagajanje? Longitudinalne raziskave, ki uporabljajo študijo Millennium Cohort UK. Arch Dis Child, Vol 98, 341-348.
  • Tear, M. J. in Nielsen, M. (2013). Če ne dokažete, da igranje nasilnih video iger zmanjšuje prostovoljno vedenje. PLOS ONE. Vol 8 (7), 1-7.

Buba Corelli - Balenciaga (Official Video) (Marec 2024).


Sorodni Članki